"大作是不是都这样"引热议 《上古世纪》首测受期待

作者:d 时间:2024-09-20 23:28:07

近日,大作待“大作是不都不是都这样”的话题在网络上悄然走红,玩家们针对自己心目中的样qt引大作提出了自己的看法,也说出了衡量一款网游是热议否是大作的各项标准,有玩家表示,上古世纪首测受期只有大制作才能出大作,大作待而有玩家则声称比金钱还重要的不都是策划的思路和一丝不苟的态度,更有玩家表示能够让人产生“有了它我什么都不想要”的样qt引心理的游戏都算得上大作,那么究竟怎样的热议网游才能当得起大作二字呢?

依在下之间,所谓大作,上古世纪首测受期无非指的大作待那些拥有出色核心品质,并在多个方面都达到较高水准的不都网游,这类型游戏无一例外会让玩家体验到真正的样qt引游戏乐趣,而要开发一款大作,热议需要的上古世纪首测受期可不仅仅是喊几句口号说几句大话而已,从雄厚的资金投入到动辄长达数年的研发周期,再到开发团队的技术能力和策划水准,可以说任何一个方面都在考验着网游开发团队们的硬实力。也正因为如此,一款能够征服玩家的网游大作才会更显弥足珍贵,看看现如今的网游市场吧,每年光是开测的网游就不下千款,但其中又有几款称得上大作呢?

虽然国内市场乏善可陈,但从世界范围来看,近年来国内外重量级开发商正利用全新技术和思维开发新一代MMORPG产品,从而继续引领全球网游行业在未来保持可持续增长。其中,《上古世纪》作为首款第三代网游更是受到国内外玩家的广泛追捧,游戏不仅有“天堂之父”宋在京担纲主策,更有第一美女作家全民熙为游戏设定世界观和故事剧情,极具差异化的游戏体验,身临其境的音效,唯美的音乐,以及充满悬念的PVE任务和剧情探索,加上其他网游里难得一见的家园、海战等特色系统,当然还有传说中的一百二十个职业,这些都是游戏得以被称之为大作的关键要素。更何况作为更强调玩家存在感的第三代网游,《上古世纪》允许玩家可以通过自己的行为永久改变游戏世界。沙漠变绿洲、海边建城堡、大河建桥梁都能在游戏里成为现实,玩家可以自由建造房屋、村庄、城市、战船,真正的变成虚拟世界里的主宰者。对于这样出色的网游大作,我们除了期待似乎也只剩下期待了。

而从宏观层面来讲,以《上古世纪》为代表的韩游大作相继上市,包括以《斗战神》、《天涯明月刀》为代表的大陆原创大作相继开测,这些大作的出现所带来的意义绝不仅仅是一个游戏门类或是厂商、品牌的成功,更是为泥泞中挣扎前行的中国网游市场树立了一个新标杆,在这些精品大作的带动和驱使下下,国产网游或将正式迎来一个挑战与机遇共存的新蓝海,在中国网游的第二个十年,也是竞争更为激烈的十年里,精品化、大作化也将是未来国产网游走出困局的关键。

总体来看,自腾讯正式宣布代理《上古世纪》以来,随着产品开发进度的逐步曝光,特别是韩服公测所取得的骄人成绩,使得《上古世纪》已然成为了2013年最受玩家关注的MMORPG,而开发团队一丝不苟的严格把关,加上大手笔的资金投入可以说是造就这款大作的两大法宝。目前距离游戏首测开启只剩下两天的时间,究竟这款大作能否够征服日渐挑剔的大陆玩家?传说中的第三代网游又较之其他MMORPG有怎样的优势?不妨让我们拭目以待吧!

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