一个活动三年不重样 《寻龙记》随机超想像

作者:sqm 时间:2024-09-20 23:36:56

自由战斗,个活随机战争!动年梦工厂旗下,不重中国神话战争网游巨作《寻龙记》核心测试正在火热进行。样寻本次测试着重强调了游戏的龙记“高自由+高随机”,玩家也反映游戏的随机可玩性很高,同样的超想活动每次进入都有不同的体验,一个活动可以玩三年不重样,个活你是动年否惊到?

一个活动三年不重样 随机性超乎想象

每天定时地点的去副本,做千篇一律的不重活动已经让你乏味了吧?《寻龙记》给你多一些刺激和惊喜,让你体验到高自由的样寻副本战斗。

例如《寻龙记》中的龙记“罗汉宫”战斗,拥有18罗汉BOSS,随机每次玩家进入都是超想随机出其中3个,也就是个活说,光是这种随机性,就有816种不同组合,每天一次的话,足够支持近三年不重样。

而且不只如此,这里的每个罗汉都有自己不同的专属技能,在BOSS刷出后,还会在专属技能的基础上,附加上一种随机技能。也就是说,即使玩家面对同一个罗汉BOSS,也不知道其会用什么技能组合来对付自己,只能是在战斗开始后才随机应变。所以说罗汉宫的战斗几乎可以说是无限组合。这样超强的随机性副本,足够让各位玩家玩够三年以上的时间了吧!

而在《寻龙记》中,类似这样的高度随机性的内容还有很多。可以说,天天不一样,就在《寻龙记》!

关于《寻龙记》

《寻龙记》由梦工厂旗下北京神龙游历时三年研发而成,采用了自主的“Loong”引擎。游戏以中国上古神话(三皇五帝)为背景,拥有次世代的画面表现力,同时通过“全适应型摄像机模式”等诸多手法,极大的降低硬件压力以及玩家操作压力;而在玩法设计上,研发提出了“反思”的创作理念,在游戏中玩家将会体验到从未见过的角色设定、代入感极强的剧情,还有颠覆传统的任务系统、风格迥异的活动模式、拳拳到肉的极爽打击,新鲜感会贯穿整个游戏过程,可以说是一款“易上手难精通的国产3D大作”。

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