国产引擎打败虚幻Ⅲ《零纪元》打造视听盛宴

时间:2024-09-21 02:44:03 来源:以眼还眼网

随着网游市场的国产越发成熟,玩家对游戏的引擎质量要求越来越高,网络游戏开发商也开始越来越注重程序编码、打败打造细节的虚幻刻画以及光影特效的渲染,致使大批游戏引擎现世,Ⅲ零在虚幻3(Unreal Engine 3)基础上大量国产版改良引擎开始成为游戏的纪元核心,《完美世界》、视听盛宴《剑网三》等国产游戏凭借优秀的国产引擎技术获得了良好的市场表现,为国产引擎研发以信心,引擎也为Camera游戏引擎带来了动力。打败打造

虚幻3引擎

虚幻3引擎

虚幻3引擎(unreal engine3)以强大的虚幻画面表现力和光影特效著称,是Ⅲ零一个集合了多项优秀引擎和技术为一体的“超级引擎”,并且集成了NovodeX物理引擎,纪元为游戏开发者提供了可视化交互式开发环境。视听盛宴《龙与地下城》、国产《质量效应》、《无尽之剑》、《无主之地》等知名大作皆采用虚幻3引擎制作。然而大量虚幻3引擎制作的产品过多的注重画面,而忽视了游戏本省的东西导致大批“烂作”出世,而近年来虚幻3作品不顺畅的游戏体验被越来越重视。

Camera引擎代表作《零纪元》

Camera引擎代表作《零纪元》

虚幻3引擎对多核CPU支持不佳,往往出现其中一个核心利用率100%,其他核心却利用率很低的情况,导致游戏运行不流畅,同时,在优秀的画面表现面前,“滥用”情况显著。

目前国内已经出了大量自主研发的游戏引擎,代表产品有西山居的Angelica引擎,以及金山的剑网3引擎,这些引擎很好的迎合了玩家画面的要求,只是在动作表现和服务器运算上还需优化。

《零纪元》顺畅的游戏表现

《零纪元》顺畅的游戏表现

Camera是由国内研发商“万游引力”自主开发的游戏引擎,与虚幻3引擎一样,在整合了物理模拟技术,让展示场景中的对象呈现出如同实际物体般的反应基础上,结合了粒子、光影、卷轴等动态应用,实现高精度场景特效,完美的色彩精度以及环境渲染,带给大家一种如梦似幻的动态美感,使视觉表现上有了突破性的飞跃,给人留下极端细腻的人物和物品模型感受, 动态光影技术与实时物理碰撞的完美结合展现了真实而震撼的游戏世界。

64位色高精度动态渲染管道,以及高级动态阴影是虚幻3引擎的骄傲,同时也是导致虚幻3引擎作品不流畅的元凶,让使用者在画面和性能上无法完美融合。Camera游戏引擎制作的《零纪元》除了优秀的画面表现与虚幻3引擎不相上下外,Camera游戏引擎作为一个API,它在多线程、多核心运算方面表现突出,让人感受“蒸汽与魔法”相结合的震撼视觉享受外,稳定的游戏表现尤为突出。

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