塔防类页游或迎来春天? 《部落守卫战》引玩家热议

时间:2024-09-21 01:35:32 来源:以眼还眼网

随着2012即将落下帷幕,塔防天部这一年网游市场的类页落守那些事也成为了玩家与从业者们热议的焦点。对于客户端游戏来说,游或迎春引玩议2012几乎可以称得上进入了一个寒冬,卫战但对于网页游戏,家热特别是塔防天部休闲页游来说,2012却迎来了一个强势走高的类页落守黄金期。特别是游或迎春引玩议随着《部落守卫战》在测试数月之内创下了月营收3000W、同时在线30W的卫战恐怖数据,使得越来越多的家热玩家将目光由传统的MMORPG市场转移到休闲网游领域。针对这样的塔防天部局面,有专家大胆预言,类页落守未来的游或迎春引玩议2013年塔防类页游有望迎来真正的春天,或将成为网游旧秩序的卫战挑战者也未可知!

究竟专家们的家热预言能否成为现实?基于《部落守卫战》的成功背后拥有的不可复制性,笔者暂时持保留意见。但平心而论,这款产品本身还是有颇多值得借鉴之处,比如《部落守卫战》在塔防闯关之余引入的国战、盟战等一系列交互性极强的PVP内容,保证了游戏在依靠玩法留住玩家的同时,也能编织一个牢固的玩家关系网,用频繁的交互内容去让玩家之间产生依赖,进而提升游戏的粘度。从长远来看,如果休闲页游都能把交互内容做实做透,那对于游戏的各项营收数据相信都会有一定程度的推动作用。

除了交互之外,另一个决定《部落守卫战》获得如此骄人成绩的利好因素,恐怕要归结于塔防玩法本身的鲜明热色。首先从数量来看,塔防玩家的整体数量十分可观,比如众所周知的塔防神作《植物大战僵尸》,这款游戏在全球的活跃玩家据说已经达到四亿,从这一点来看,塔防游戏的发展潜力还是相当大的;其次,塔防游戏能真正为玩家减负。这类游戏并不像传统MMO那么耗费时间,却仍然能带给你新鲜刺激的游戏体验,拿《部落守卫战》来说,打开网页就能玩,一盘游戏往往也只要几分钟就能完成,玩家又有什么理由拒绝这样一款既不花时间又新奇有趣的游戏呢?

回到我们前文提过的问题上,私以为决定一类游戏是否能够成为主流,仅仅依靠某个个体的爆发恐怕还是不够的,只有今后的塔防页游新作都能够为玩家带来全新的游戏体验,这种崭新的游戏模式才有望成为挑战网游旧秩序的一匹黑马。笔者也希望今后的塔防页游和其他的休闲网游能够坚持创新,为玩家带来绝佳的游戏体验,使这种轻松有爱的游戏模式被更多人所接受。

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