世界大战最受玩家欢迎 盘点网游最刺激的几大玩法

时间:2024-09-21 02:46:07 来源:以眼还眼网

作为各大游戏军团长的世界我,接触过很多非常搞怪的大战大玩游戏模式,有的最受最刺堪称刺激到姥姥家了,当然也有的玩家网游是直接被自己作死的,今天闲来无事,欢迎给大家白扯一段,盘点弄几个这几年我觉得最刺激的世界几种网游玩法给大伙白活白活。

最刺激的大战大玩游戏模式——死亡模式

“死亡模式”类似单机中《暗黑破坏神2》的“专家模式”,之前玩过一款网游“神泣”就曾将它作为主打特色,最受最刺那时候整的玩家网游整个公会圈都在说这个这个事,什么是欢迎死亡模式?在“神泣”中,游戏里有“简单”、盘点“普通”、世界“困难”及“死亡”总计四个难度模式。大战大玩难度越高,最受最刺玩家升级所需要的经验值就越多,作为回报,升级后所获得的各项能力值增长也越多。运用“死亡模式”下丰厚的升级奖励,玩家可以培养出实力远远凌驾于普通人之上的精英角色,但这名游戏角色一旦在战斗中死亡,将无法复活,简单说就是人死不能复生。

神泣

神泣

上面是官方资料,当年COC、DOD这帮公会大佬还专门开会研究过这事,个人对种死亡模式还是挺期待,期待的是这玩意能力增强到底有多大,但是我更多是质疑拉,主要这死亡模式是一个极为残酷的设定,死了角色即时删除,玩个把月搞的装备等级一下子全没了这TM谁能受的了?相信玩过《暗黑2》的玩家都会有这种感觉:角色真的死亡的时刻,那种失落确实让人难以承受。

因此,当年很多公会的朋友认为:这样残酷的游戏模式并不适合我们中国屌丝,这玩意太刺激,确实,最终这游戏模式也没有火起来,因为实在太刺激了。

最受欢迎的游戏模式——世界大战

相信大家都想过这么个事情,中国人、美国人、俄罗斯人、欧洲人和日本都在同一个服务器上面,然后游戏会根据当地操作系统来显示不同语言,比如我接任务时,看到任务上写的是中文,鬼子去接任务看到的是岛国语,并且服务器能支持的人数非常多,几亿人吧。

整这么多人干什么?对我们这些玩公会的人来讲,其实玩的就是个打架,那词怎么说来着?对PVP!现在游戏服务器顶多整个跨费了不得了,自己打自己人其实挺没意思的,要整就应该整规模大的,跟别的国家干仗的那种级别。那种感觉也就再当年魔剑里体验了下,不过那还是国服倒闭了,我们公会自个组织到外边玩的,打个国战卡的老渗人了。

前段时间在整《激战2》激活码,看到个玩法介绍挺像我上面写的世界同服搞国战,介绍里说外媒记者介绍,《激战2》以后是个全球大服务器,里面会搞一个世界VS世界PVP战场,战场是随机的,到时候所有的玩家都会被分配到一个势均力敌的大战场里。

激战2

激战2

在进入战场后,所有玩家(即使是没有升到80级的玩家)的人物数据(个人属性)都会提升到80级(不过玩家的装备和技能不会改变,这对于那些原本级别较高的玩家来说较有优势),而每个玩家也会根据其所在服务器而分配到不同的队伍。等级达到指定级别的玩家都可以参与战斗,且没有入场人数限制。是的,你没有看错,没有入场人数限制,这算是网游中世界大战的初步模型了,光是想想人就已经让人非常激动了。

有人说这不可能,不过相对于服务器技术,我还是比较担心的是中国服务器会不会跟世界服务器联网。

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