《时空战记》单兵VS小队,你才是全局掌控者!

时间:2024-09-21 03:12:33 来源:以眼还眼网

佣兵系统作为一个相对独立的时空玩法添加到游戏中的传统由来已久,玩家对佣兵系统的战记争论也一直褒贬不一。佣兵在游戏中帮助玩家进行战斗和玩家一同冒险,单兵在减轻玩家操作需求的小队同时是否也会降低玩家游戏的乐趣呢?强大的佣兵是否会替代主角色而使主角色沦为鸡肋呢?随着拥有佣兵系统的游戏不断推出,类似的才全争论也越来越多,但却毫不影响玩家对佣兵系统的局掌热情。

那么在游戏中的时空佣兵存在着哪些争论,佣兵系统的战记持续性和将来的发展方向又在何方,跟着小编来一起讨论一下吧。单兵

争论1:到底是小队玩佣兵还是玩宠物?

宠物系统和佣兵系统同样都是辅助游戏中主角色的游戏系统,但仔细分辨它们还是才全能发现一些差异。首先,局掌佣兵一般是时空人或类人生物,而宠物往往是战记动物。从它们在游戏中的单兵表现来看,宠物更服从于主人的意志,而佣兵往往拥有自己独立的思想。宠物和主角色的交互只能是友情的体现,而佣兵和主角色之间还可以存在爱情和亲情。无论从哪一点来看,佣兵都比宠物更胜一筹,这也是近年来游戏辅助系统取材选择佣兵的一个原因。

争论2:佣兵是否应该该代替主角色冒险,减轻玩家操作呢?

喜欢休闲游戏的玩家们往往都会厌恶游戏中过多的操作,而更愿意鼠标一点轻松升级的游戏模式,但这却是追求操作的玩家们所不屑的。佣兵该不该替代主角色进行部分游戏内容,这取决于游戏本身的游戏性。如果游戏的玩点都在操作性上,那自然应该鼓励玩家多多做出操作而减少佣兵的AI。

争论3:佣兵和主角色之间的能力如何平衡呢?

佣兵能力和主角色能力孰轻孰重也是游戏设计时所考虑众多方面之一。高级佣兵个人能力的强大无可厚非,但如果其能完全替代主角色就显得有些越俎代庖了,毕竟佣兵系统只是玩家游戏时的一个辅助。不同佣兵保留各自不同的特色,能和主角色做出配合,这才能在体现佣兵价值的同时实现游戏性最大化。

争论4:佣兵能永久留在玩家身边还是只能跟随玩家一段时间?

游戏中,佣兵大都是玩家花费一些游戏币或是通过完成特定的任务得来。按照雇佣的字面意义,雇佣到的佣兵应当只能伴随玩家有限时间。在游戏中个佣兵死亡、佣兵离队、佣兵受伤而导致玩家和佣兵分离在提升真实性的同时会使游戏的难度为之提升,也影响了游戏的连续性。如何选择需要根据不同游戏不同对待,从上面一些问题来看,一款游戏的佣兵系统想要做的出彩,和游戏本身的结合必不可少。只有注重挖掘游戏可玩性,抓住专业化和差异化两个方向发展才能完善一个好的佣兵系统,从而成就一个优秀的游戏。

《时空战记》中的佣兵系统是佣兵玩法和游戏本身特点完美结合的一个范例。它真正做到了佣兵系统融入游戏的方方面面,给玩家带来了一个多层次立体的游戏体验。

时空战记是一款大型多人在线网络新游,其以清新亮丽的画风,独特纯正的佣兵系统,在首测以来倍受广大玩家追捧。佣兵系统是游戏的核心系统,其独创的多种佣兵玩法使佣兵成为了玩家在游戏中亲密无间并肩战斗的好伙伴。

《时空战记》中的佣兵拥有超越宠物的强大功能,其自身完善的AI系统能很好地辅助玩家进行战斗。战斗中,玩家能快速切换让佣兵跟随与自由操作佣兵,满足了不同玩家的个性化需求。不同佣兵拥有功能各异的佣兵特色技能,佣兵和主角色间将优势互补,突出团队协作的重要性。

目前网游中的佣兵,在功能上大都局限在增强玩家自身属性,帮助玩家进行战斗的层面上,而《时空战记》中的佣兵,在功能上将完全提升了一个层次。除了帮助玩家进行战斗之外,佣兵还可以和主角色一样装备玩家可以使用的武器装备,使用佣兵招牌向其他玩家喊话,甚至还能跳出表达自己心情的舞蹈呢。由于佣兵功能十分丰富,其已不再仅仅作为玩家的一个附属品,而成为了游戏中玩家可操控的“副角色”。

真佣兵、真英雄,特色的佣兵系统,丰富的佣兵玩法,一切尽在《时空战记》!

时空战记——真佣兵 真英雄

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