《星战三国》四大游戏玩点全曝光

时间:2024-09-21 03:25:45 来源:以眼还眼网

《星战三国》是星战百游旗下首款微端网游,在2011年即将上线接受玩家大规模的国大光测试、体验。游戏五大游戏玩点更让习惯于泡菜模式网游的玩点玩家感到新鲜与有趣。

公平

《星战三国》打破网游“RMB玩家无敌天下”的全曝说法,弱化了个人的星战强大,而更注重团队的国大光协作。以太阳系为中心周边分布了六大势力,游戏玩家可以自由选择加入任一势力,玩点为自己势力的全曝女王发起战争。采集资源发展家园,星战建造战舰参与所在势力与其他势力的国大光战争。游戏中可以根据分工衍生出探察信息的游戏间谍、也有与其他势力沟通桥梁的玩点外交官、更有管理整个势力的全曝指挥官,一个RMB玩家解决不了的战斗可以向指挥官汇报,指挥官会安排间谍打探敌方信息,如果连本势力都无法抗衡的话还可以请外交官去与其他势力的指挥官交涉,请求援助。团战玩法更明显,更公平。

互动

《星战三国》十分注重团队协作精神。大家习惯的“聊天”、“邮件”、“军团”等系统星战都非常完备,除此之外星战为增强玩家团队协作精神,特增加了一个“势力”系统,一个势力的玩家在这个系统内可以自由的去发言、沟通、讨论战术、设置势力权限等等。还有势力通过外交官与同盟势力互动,更有势力通过间谍与敌对势力互动。而这套完善的“势力”系统则是更好的组织了本势力内玩家与玩家的互动。另一方面,势力系统的权限设置也是专门为了反间谍而设计。让游戏中每一个玩家都互动了起来参与到这场宇宙战争中。

智斗

作为一款策略网游,让玩家思考是很重要的。游戏中的战舰由舰体和组件两部分组成,而40多种舰体和上百余种组件,不同的搭配有不同的效果,有的战舰攻击高、有的战舰攻击距离远、有的战舰防御高、有的战舰速度快……成千上万的不同特色的战舰在战场上相生相克,怎样配置更高效的战舰?怎样配置更经济的战舰?这里就需要玩家通过实战以及推算去设计。战舰设计建造好了,战略部署、团队组织协调、战舰搭配等更需要玩家开动大脑了。所以《星战三国》算是一款上手易,成功难的网游。

耐玩

《星战三国》以全新的轮回制模式将游戏的耐玩性发挥到了最高,策略游戏本身就因为玩家斗智斗力,变化多端,比较耐玩,而星战以轮回制的模式结合团体策略的玩法让游戏更耐玩。“轮回制”简单说就是2个月后大家清盘,都一切从零开始,大家可以总结上一个轮回的经验教训,重新再来,也许你2个月以前是赢家但是在新的轮回里鹿死谁手就不一定了。轮回后所有的玩家回到同一起跑线上,面对不同的战友,你还有新的战术配合么?面对新的敌人,你还有新的策略来百战百胜吗?《星战三国》的轮回让你的挑战永无止尽!

《星战三国》2011年1月12日性感测试等待你的挑战!

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